Adobe edge animate cc 2014 serial number 無料ダウンロード.初めての Edge Animate プロジェクトの作成

 

Adobe edge animate cc 2014 serial number 無料ダウンロード.adobe edge animate cc 2014 ダウンロード

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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Adobe CC 体験版のダウンロード先をクリックする前にAdobeを訪れ、Adobe ID でのログイン後、Photoshop Elementsをダウンロードしクッキーを得ること。 クッキーを取得しないと、「Access Denied」もしくは「ダウンロードの再開」が表示されます。 Adobe Edge Animate CC 4 0 Multilanguage + Crack [Description]: Edge Animate lets web designers create interactive HTML animations for web, digital publishing, rich media advertising and more, reaching both desktop and mobile with ease Apr 27,  · Adobe Edge Animate の基本的なユースケースに、簡単にアニメーション化された Web サイトヘッダーの作成があります。ここでは、「An Early Morning Letter, Displaced」という名前のスタジオ録画プロジェクトのコンポジションを作成します。
 
 

Adobe edge animate cc 2014 serial number 無料ダウンロード.| Adobe Edge Animate CC Crack

Animate のダウンロードとインストールの方法. 初めてインストールする場合または新しいコンピューターにインストールする場合は、. 下の「 Animate をダウンロード 」をクリックして、ダウンロードを開始します。. 画面の指示に従って、ログインして 8/10 ( 点) – 無料でAdobe Animateをダウンロード Adobe AnimateはAdobe Flash の進歩したツールを集めた新バージョンのツールです、この機能を利用すればAdobe でインタラクティブなアニメーションを作成可能。. 新しい名前と新たな機能を備えた製品を紹介します、事実年の後半ですでに死を迎えてい Photoshop CC () was released on June 18, 3 minThis is “Installing Adobe Edge Animate CC with X-FORCE ” by m4rk on Vimeo. Adobe edge animate cc crack serial for mac os x
 
 
 
 

新しい Edge Animate プロジェクトを作成する方法は 2 つあります。最初のオプションは、スタートアップスクリーンで「新規作成」をクリックすることです。これにより、空白のステージが含まれる新しい Edge Animate プロジェクトが作成されます。新しい Edge Animate プロジェクトを作成する 2 つ目の方法は、ファイルメニューからです。「ファイル」をクリックして「新規作成」をクリックすると、同じことができます。. どちらの方法を選択しても、Edge Animate 内に新しいプロジェクトが開かれます。このプロジェクトには基本的に 1 つの空白のステージシンボルしかないため、当初は閑散としています。このステージは、次のスクリーンショットにも示されるように、Edge Animate が保存時に作成する HTML ファイル内の単一の HTML エレメントを表しています。.

html ファイルであることが分かります。これは Edge Animate プロジェクトで覚えておくべき重要な点です。Edge Animate オーサリング環境で作業する場合、実際には作成されるコンテンツをリアルタイムで扱っているのです。. ステージのエレメントを操作する場合、該当するエレメントのレイアウトと配置に役立ついくつかのツールがあると便利です。Edge Animate にはそうしたタスクを支援する、レイアウトの環境設定ツール、ルーラー、ガイドなどのツールが含まれています。.

レイアウトの環境設定ツールでは、特定のエレメント タイプを作成またはインポートする際にデフォルトプロパティを指定することができます。ツール自体は、ツールバーのデフォルトカラースウォッチの右側にあります。ツールバーでは小さな定規として表示されており、レイアウトを示しています。. 次の表は、Edge Animate コンポジションのレイアウト設定を決める際の選択肢を示しています。水平、垂直、幅、高さの単位の説明は同じように見えますが、実際には固有の値で、これらのパラメーターをステージで調整するときに明らかになります。.

有効な場合、ルーラーは他の Adobe クリエイティブアプリケーションと同様に、プロジェクトステージの上部および左側の軸に沿って設定されます。ルーラーはエレメント間の測定、ステージ登録ポイントとの関係、エレメントの整列などをビジュアル化するのに役立ちます。. ガイド は、エレメントをより正確にステージでプロットおよび配置するために ルーラー と共に使用 します。さらに、 長方形ツール または 角丸長方形ツール などのツールを使って、エレメントを描画できる範囲を測定するためにも使用できます。. 新しい ガイド を作成するには、 ルーラー がアクティブ化されて、ステージパネルで表示されていることを確認します。ルーラーをクリックして、特定の軸に沿って ガイド をドラッグします。 ガイド が希望する位置に配置されると、マウスボタンをリリースして ガイド を所定の位置にドロップします。. ガイド が所定の位置に置かれると、ピクセルベースの ガイド のままにすることも、レスポンシブレイアウトツールで使用するためにパーセンテージ(%)ベースの ガイド に変換することもできます。 ガイド をピクセル単位からパーセンテージ単位に変換するには、マウスを ガイド の上に置いて、右クリックします。すると、 ガイドをパーセンテージに変換 オプションが表示されます。 ガイド は、ピクセルベースの ガイド と区別するために、通常の紫とは異なる青緑色に表示されます。ステージのサイズを変更すると ガイド もシフトします。絶対ピクセル単位ではなくパーセンテージをベースに配置されているからです。.

ガイド を削除するには、ガイドをクリックしてルーラーにドラッグします。 ガイド は、アプリケーションメニューの表示領域からロックすることができます。吸着も表示メニューから制御できます。. スマートガイド が有効な場合、エレメントをステージの周りでドラッグすると、一時的なガイドが表示され、エレメントの配置に役立てることができます。これらのガイドは、他のエレメントと整列するため、またはステージ自体の部分と整列するために表示されます。次のスクリーンショットの例では、エレメントをステージの中央にドラッグすると スマートガイド が表示され、この位置にドロップするとオブジェクトを中央に配置できることを示します。.

Edge Animate コンポジション内で基本的なベクターやテキスト エレメントを作成する以外にも、 プロジェクトで使用するために外部アセットをインポートできます。 これらのアセットは、Adobe Photoshop、Illustrator、Fireworks など他のアプリケーションで準備された可能性があります。 一般に、Edge Animate で作成した シンプルなシェイプよりも、インポートされたアセットを使用することが多くなりますが、 これはプロジェクトによって異なります。 Edge Animate にインポートできるファイルの種類には次が含まれます。.

イメージファイルが Edge Animate プロジェクトにインポートされると、他のエレメントと同様に操作、アニメーション化、およびスクリプト化することができます。ビットマップイメージファイルを Edge Animate インポートするには、次の操作を行います。. SVG ファイルと同様に、ステージに配置されるビットマップファイルのインスタンスは、インポートされたファイルそのものと同じサイズが使用されるため、ステージの境界と重なる可能性があるのでご注意ください。これは、 プロパティ パネルを使ってエレメントを操作することで解決できます。. gif ファイルをドラッグ&ドロップすることもできます。このアクションは、前述したアプリケーションの インポート コマンドを使用するのと同じ効果がありますが、ドラッグ&ドロップを使用するとインポートされたイメージをステージに正確に配置することができます。. ユーザーがアニメーションシーケンスを作成するために使用できるアプリケーションはたくさんあります。Adobe Edge Animate のユーザーも、Director、Flash Professional、After Effects、または Photoshop など他のプログラムを使った経験があることでしょう。これらのアプリケーションはどれも少し異なる方法でアニメーションを処理しますが、同時にどれもある程度共通のアニメーションテクニックおよびツールを共有しています。.

多くのデジタルアニメーションプログラムと同様に、Edge Animateもキーフレーム間で「トゥイーン」という概念を採用しています。従来のセルベースのアニメーションでは、マスターアニメーターがアニメーションシーケンスの特定のキーフレームを書き出し、それらのキーフレーム間のフレームをアニメーションチームの見習いまたは助手が作成しました。目標は、マスターアニメーターが作成したキーフレームごとのスムーズなトランジションを実現して、アニメーションシーケンスを完了することでした。.

Edge Animate では、このプロセスがプログラム化されています。キーフレームがタイムラインに沿って配置されると、Edge Animate は再生ヘッドの位置(瞬間)でプロパティ値の変更をトランジションとして記録します。作成者は、様々なイージング方程式に基づいた命令セットをトゥイーンエンジンに提供することもできます。これにより、キーフレーム間のより自然な流れが可能となり、伸縮モーションやバウンスモーションなど特定の効果を生み出すためにも使用できます。.

タイムラインでは、Edge Animate コンポジションのすべての動きが調整されます。タイムライン自体の概念や構造は、主に Flash Professional や After Effects など他の Adobe アプリケーションと共有しています。. Edge Animate の再生コントロールは、すべて左上隅またはタイムラインパネルにグループ化されています。これらのコントロールでは、タイムラインで利用できる再生オプションの多くに素早くアクセスできます。. Edge Animate の時間は標準的な 10 進数時間コード形式( mm:ss. ddd )で測定され、そのようにタイムコントロールで表示されます。再生ヘッドがタイムラインに沿って移動すると、表示情報もそれに応じて更新されます。ユーザーは現在時刻を調整するためにコントロールを左右にスクラブするか、クリックして編集可能にすることができます。.

Edge Animate の時間コントロールは実際にはステージに沿ってグループ化されており、パネル直下からアクセスすることができます。またコントロールは分割されており、再生ヘッド時間(黄)、および有効な場合はピン時間(青)を個別に修正することができます。. タイムラインで主に使用するコントロールは基本的に 4 つあります。再生ヘッド、ピン、ズーム、およびグリッドコントロールのセットです。コントロールの機能はそれぞれ大きく異なり、再生やアニメーションで使用されたり、ワークフロー全体の向上のために置かれたりしています。しかし、どれも非常に便利です。. 再生ヘッド はタイムライン上の 2 つのエレメントのうち大きい方で、赤い実線によって現在時刻を表しています。再生ヘッドをクリックして前後にスクラブして、現在時刻を変更できます。アニメーションが Edge Animate で再生にされている間、再生ヘッドは現在時刻に沿って移動します。.

ピン は、Edge Animate 固有のコントロールです。この方法では、エレメントプロパティの現在の状態を特定の時間に固定し、再生ヘッドを使用してアニメーションが完了する時間を決定します。ピンは再生ヘッドで示される時間の前後に配置することができますが、必ずアニメーションの開始点を示し、再生ヘッドは終了点を示します。ピンが非同期のままエレメントプロパティを変更すると、ピンから開始して再生ヘッドの位置で終了するそれらのプロパティのアニメーションが作成されます。これにより、タイムライン上で厳密に制御されるアニメーションを自由に素早く作成できます。. Edge Animate には 2 つのズームコントロールがあり、タイムラインを拡張または縮小することができます。1 つ目は「タイムラインを画面に合わせて表示」ボタンで、タイムラインの右下隅に二重矢印として表示されます。これは、タイムラインパネルの現在の幅に合わせて、表示されているタイムラインのスパン全体を拡張または縮小します。アニメーション全体の概要をよく見ることができます。.

After Effects での表示と同様に、Edge Animate のキーフレームはタイムラインに沿って小さなダイヤモンドとして表示されます。Flash Professional のキーフレームとは異なり、Edge Animate のキーフレームは、エレメントそのものではなく、変更されるプロパティに直接関連付けられます。これにより、任意のエレメントについてタイムライン全体で詳細なプロパティの調整が可能になります。これは、選択したエレメントプロパティをアニメーション化する非常に柔軟で強力な方法となります。.

Edge Animate 内でエレメントプロパティをアニメーション化するのは、比較的直感的です。このセクションでは、Edge Animate タイムラインに沿ってエレメントをアニメーション化するいくつかの基本的な方法について説明します。最初は再生ヘッドのみを使用し、次に再生ヘッドとピンを併用して行います。同じアニメーションを双方で実行することにより、時間に沿ってエレメントプロパティをアニメーション化するときに Edge Animate が提供する異なるワークフロースタイルについて学ぶことができます。. 選択したどのエレメントでも、再生ヘッドをタイムラインに配置して、アプリケーションメニューでキーフレームを挿入できます。メニューに移動し、 タイムライン/キーフレームを追加 を選択した後、キーフレームに設定するプロパティに基づいて、追加するキーフレームの種類を選択します。. すべてのプロパティにデフォルトでキーボードショートカットが割り当てられているわけではありませんが、よく使用するプロパティに必要に応じて簡単に割り当てることができます。これはアプリケーションメニューで行えます: 編集/キーボードショートカット 。.

次に、アプリケーションメニューに移動して、 タイムライン/ピンの切り替え を選択します。これにより、ピンは再生ヘッドと非同期になります。ピンが非同期になると、再生ヘッドのすぐ下の小さなコントロールに戻ります。. ピンをつかんで、タイムラインの にドラッグします。これで、キーフレームを手動で挿入することなく、エレメントの現在のプロパティを にピン留めすることができます。再生ヘッド自体は に保ちます。. アプリケーションメニューに移動して、 タイムライン/ピンの切り替え を選択して、ピンを同期します。この章で前述したように、キーボードショートカットからピンを切り替えることができます。. これまで取り上げた例のモーションは、1 つの値から別の値への単純な線形のトランジションであることにお気付きかもしれません。個別のトランジションによりリアルでダイナミックな特性をもたらすには、トランジションに様々なイージング方程式を割り当てることができます。.

Adobe Edge Animate にはイージングに関する多くの選択肢があります。デフォルトは線形で、A から B へのトランジションを完全に線形な方法で表現します。多くの場合、モーションをよりリアルに見せるため、あるいは特定の効果を演出するために、よりダイナミックなイージングアルゴリズムが必要になります。Edge Animate には最低でも 32 種類のイージングの選択肢がバンドルされており、トランジションのイージングで様々なオプションが提供されています。. Edge Animate で利用可能なトランジションのイージングアルゴリズムは、Flash Professional コンテンツのアニメーション化で使う多くの ActionScript ライブラリに含まれるものと似ています。しかし Flash Professional とは異なり、Edge Animate にはまだこれらのプリセットをカスタマイズする機能はありません。.

Edge Animate では多くのイージングタイプが提供されていますが、ユーザーが一目見ただけではそれがどのような機能を持つのか分からない場合もあります。それら各イージングタイプを単純なトランジションに適用して調整および視覚化するために、Edge Animate プロジェクトを簡単に設定することができます。. Edge Animate では、トランジションをタイムライン上で前後にシフトするのが簡単です。マウスカーソルを使ってトランジションをつかみ(クリックしてホールド)、タイムライン上でマウスを前後に移動して、トランジションを所定の位置に配置します。マウスを放すとシフトが完了します。. トランジションの継続時間を調整するには、トランジションブロックの先頭または末尾にマウスカーソルを置きます。すると、カーソルが変化して調整が可能であることを示します。その後、クリックしてタイムラインに沿ってドラッグし、特定のトランジションの長さを調整します。また、Shift キーを使ってこれと同じ方法で複数のトランジションを選択し、タイムラインに沿って追加の選択をすることができます。.

個別のキーフレームを選択するには、目的のキーフレームをクリックし、必要な変更を実行します。いくつかの可能なオプションには、キーボードの Del キーを押して選択したキーフレームを削除する、または右クリックメニューからトランジションを変更するなどが含まれます。. Shift キーを押しながらキーフレームを選択すると、複数のキーフレームを選択することができます。また、複数のキーフレームにわたって選択範囲の四角形を描画できますが、完全なトランジションも選択されてしまう可能性があるため、正確ではありません。. キーフレームが選択されると、それらのキーフレームをタイムライン上の 1 つの場所から他の場所に簡単にコピー&ペーストできます。ペーストする前に再生ヘッドを移動するだけです。これは、正確なプロパティをコピーしてタイムラインに複製するための優れたメカニズムです。.

Adobe Edge Animate の基本的なユースケースに、簡単にアニメーション化された Web サイトヘッダーの作成があります。ここでは、「An Early Morning Letter, Displaced」という名前のスタジオ録画プロジェクトのコンポジションを作成します。各リリースのイメージをヘッダーそのものでアニメーション化します。ありがたいことに、このアニメーションヘッダーの作成に必要なアセットはすべて提供されています。. このコンポジションの最初のステップは、Edge Animate プロジェクトをセットアップし、すべてのアセットをインポートし、それらをステージ上に配置することです。まず、再生が完了した時点でのアニメーションの最後の表示になるよう、アセットを最終的な形に配置することから始めます。ピンにより、「後方」にアニメーション化するほうが簡単です。.

png ファイルを選択して、 開く をクリックします。選択したファイルがステージに配置され、 ライブラリ プロジェクトに追加されます。. ステージに新しいテキストエレメントを追加し、フィールドに An Early Morning Letter, Displaced というフレーズを入力します。. タイムラインで、イージングの選択を イーズアウト/正弦 に変更して、再生時にトランジションがどのように実行されるかを確認します。拡大/縮小トランジションは 線形 のままにします。.

各イメージについて Edge Animate には、トランジションの様々なエレメントを 1 つのオブジェクトから別のオブジェクトに貼り付けるオプションも含まれています。今回のような繰り返し可能なトランジションでは、アプリケーションの編集メニューにあるペーストスペシャルコマンドを考慮することができます。.

次のスクリーンショットにあるように、アニメーションバナーの結果が Web ブラウザーに表示されます。Edge Animate のコンポジションをブラウザーにパブリッシュするには、アプリケーションメニューから ファイル/ブラウザーでプレビュー を選択します。. この章では、Adobe Edge Animate で、タイムライン、再生ヘッド、ピン、およびプロパティパネルを使ってモーションを作成する方法について取り上げました。Flash Professional または After Effects を使い慣れている人にとって、これらの概念の多くは既によく知っているものであり、Edge Animate アプリケーションインターフェイスに導入されたものがさらに精錬および進化していることに気付くことでしょう。Edge Animate のコンポジションでアニメーションを作成および編集するは非常に簡単なのです。.

リーガルノーティス プライバシーポリシー. 初めての Edge Animate プロジェクトの作成 検索. 最終更新日 : Apr 28, AM GMT. 新しいエレメント用にピクセルと割合(%)を 切り替えられます。. イメージのインポート時に img タグタイプを使用します。. 有効な場合、ルーラーは他の Adobe クリエイティブアプリケーションと同様に、プロジェクトステージの上部および左側の軸に沿って設定されます。ルーラーはエレメント間の測定、ステージ登録ポイントとの関係、エレメントの整列などをビジュアル化するのに役立ちます。 ルーラー は、手動のガイドの生成と配置にも役立ち、これは次のセクションで取り上げます。. 新しい ガイド を作成するには、 ルーラー がアクティブ化されて、ステージパネルで表示されていることを確認します。ルーラーをクリックして、特定の軸に沿って ガイド をドラッグします。 ガイド が希望する位置に配置されると、マウスボタンをリリースして ガイド を所定の位置にドロップします。 ガイド が所定の位置に置かれると、ピクセルベースの ガイド のままにすることも、レスポンシブレイアウトツールで使用するためにパーセンテージ(%)ベースの ガイド に変換することもできます。 ガイド をピクセル単位からパーセンテージ単位に変換するには、マウスを ガイド の上に置いて、右クリックします。すると、 ガイドをパーセンテージに変換 オプションが表示されます。 ガイド は、ピクセルベースの ガイド と区別するために、通常の紫とは異なる青緑色に表示されます。ステージのサイズを変更すると ガイド もシフトします。絶対ピクセル単位ではなくパーセンテージをベースに配置されているからです。 ガイド を削除するには、ガイドをクリックしてルーラーにドラッグします。 ガイド は、アプリケーションメニューの表示領域からロックすることができます。吸着も表示メニューから制御できます。.

Edge Animate コンポジション内で基本的なベクターやテキスト エレメントを作成する以外にも、 プロジェクトで使用するために外部アセットをインポートできます。 これらのアセットは、Adobe Photoshop、Illustrator、Fireworks など他のアプリケーションで準備された可能性があります。 一般に、Edge Animate で作成した シンプルなシェイプよりも、インポートされたアセットを使用することが多くなりますが、 これはプロジェクトによって異なります。 Edge Animate にインポートできるファイルの種類には次が含まれます。 SVG :Scalable Vector Graphics PNG :Portable Network Graphics JPEG :Joint Photographic Experts Group GIF :Graphics Interchange Format.

イメージファイルが Edge Animate プロジェクトにインポートされると、他のエレメントと同様に操作、アニメーション化、およびスクリプト化することができます。ビットマップイメージファイルを Edge Animate インポートするには、次の操作を行います。 Edge Animate アプリケーションメニューに移動します。 ファイル/ インポート を選択します。 システムファイルブラウザーダイアログボックスが表示されます。インポートする. jpg ファイルに移動します。 ファイルを選択して、「 開く 」をクリックします。 するとファイルはステージに配置され、 アセット にあるプロジェクト ライブラリ に追加されます。その後、このアセットの複数のインスタンスをステージに追加できます。. Edge Animate 内でのアニメーション. ユーザーがアニメーションシーケンスを作成するために使用できるアプリケーションはたくさんあります。Adobe Edge Animate のユーザーも、Director、Flash Professional、After Effects、または Photoshop など他のプログラムを使った経験があることでしょう。これらのアプリケーションはどれも少し異なる方法でアニメーションを処理しますが、同時にどれもある程度共通のアニメーションテクニックおよびツールを共有しています。 多くのデジタルアニメーションプログラムと同様に、Edge Animateもキーフレーム間で「トゥイーン」という概念を採用しています。従来のセルベースのアニメーションでは、マスターアニメーターがアニメーションシーケンスの特定のキーフレームを書き出し、それらのキーフレーム間のフレームをアニメーションチームの見習いまたは助手が作成しました。目標は、マスターアニメーターが作成したキーフレームごとのスムーズなトランジションを実現して、アニメーションシーケンスを完了することでした。 Edge Animate では、このプロセスがプログラム化されています。キーフレームがタイムラインに沿って配置されると、Edge Animate は再生ヘッドの位置(瞬間)でプロパティ値の変更をトランジションとして記録します。作成者は、様々なイージング方程式に基づいた命令セットをトゥイーンエンジンに提供することもできます。これにより、キーフレーム間のより自然な流れが可能となり、伸縮モーションやバウンスモーションなど特定の効果を生み出すためにも使用できます。.

Edge Animate のタイムライン. Flash Professional のフレームベースのタイムラインとは異なり、Edge Animate は純粋にタイムラインベースとなっています。. これらのオプションには次が含まれます。 自動キーフレームモード(K) :このオプションを選択すると、Edge Animate はタイムラインに沿って調整される様々なプロパティのために自動でキーフレームを生成することがでます。選択されていない場合、キーフレームは手動で挿入する必要があります。 自動トランジションモード(X) :有効にすると、時間に沿ってアニメーション化されるエレメント プロパティの調整の間に即時のトランジションを使用するよう Edge Animate に通知します。 ピンの切り替え(P) :ピンのオンとオフを切り替えます。ピンの詳細は後ほど取り上げます。.

タイムラインの下部には多くのオプションがあります。 アニメーションエレメントのみを表示 :このオプションを選択すると、プロパティがアニメーション化されたエレメントだけがタイムライン内に表示されます。静的エレメント(背景画像など)は非表示になります。 タイムラインの吸着 :タイムラインの吸着のオンまたはオフを切り替えます。 グリッドの表示 :タイムライングリッドのオンまたはオフを切り替え、グリッドの間隔の単位を設定することができます。. 通常、再生ヘッドとピンは同期されます。同期されていない場合、アプリケーションメニューの タイムライン/ピンの切り替え で再同期できます。. Edge Animate には 2 つのズームコントロールがあり、タイムラインを拡張または縮小することができます。1 つ目は「タイムラインを画面に合わせて表示」ボタンで、タイムラインの右下隅に二重矢印として表示されます。これは、タイムラインパネルの現在の幅に合わせて、表示されているタイムラインのスパン全体を拡張または縮小します。アニメーション全体の概要をよく見ることができます。 2 つ目のコントロールはすぐ右側に表示されるスライダーで、どの時点でも特定の作業を行うためにタイムラインのズームレベルを手動でコントロールすることができます。.

Edge Animate にはタイムラインのナビゲーション(特にキーフレーム間でジャンプする場合)に役立つ多くのキーボードショートカットがあります。. 選択したどのエレメントでも、再生ヘッドをタイムラインに配置して、タイムラインパネルの左側でキーフレームを挿入できます。キーフレームが現在割り当てられているプロパティは、タイムラインのエレメントの下にグループ化されて表示されます。これら既存のプロパティには、プロパティ名の右側に小さなアイコンがあり、その特定のプロパティに新しいキーフレームを追加することができます。 エレメントの下に表示されないプロパティに新しいキーフレームを追加するには、エレメント名を右クリックして、「キーフレームを追加」を選択して挿入します。.

新しい Edge Animate プロジェクトを作成して、ローカルディスクに保存します。. プロパティパネルを使用して、次のようにステージを調整します。 ステージ 幅 : px ステージ 高さ : px 背景色: オーバーフロー:非表示. 記載されている各プロパティについて、プロパティパネルで次の調整を行います。 位置 X :20 px 位置 Y : px サイズ W : px サイズ H : px 背景色: c0c0c0. その後、選択ツールを使用してエレメントを選択し、プロパティパネルで次のプロパティを変更します。 位置 X : px 背景色 : 回転 : deg. 次に、前述の演習を行いますが、今回はピンを使って Edge Animate でモーションを作成する別の方法を示します。.

記載されている各プロパティについて、 プロパティ パネルで次の調整を行います。 位置 X :20 px 位置 Y : px サイズ W : px サイズ H : px 背景色 : c0c0c0. タイムラインで再生ヘッドを にドラッグします。. その後、選択ツールを使用してエレメントを選択し、プロパティパネルで次のプロパティを変更します。 位置 X : px 背景色 : 回転 : deg ここで、キーフレームを設定することなく、タイムラインにトランジションバーが表示されるようになります。. プロパティパネル内でエレメントプロパティを編集するためにトランジションを選択するには、マウスを使ってタイムライン内でトランジションのブロックを選択します。カーソルが小さな手に変わり、トランジションをクリックすると、トランジションとそのキーフレームがハイライト表示されます。 これでエレメントが選択され、プロパティパネルは再生ヘッドの位置でそのエレメントのプロパティを反映するように調整します。時間に沿ってプロパティを調整するには、再生ヘッドを移動させてプロパティパネルがそれらの変更に調整するのを確認します。.

これまで取り上げた例のモーションは、1 つの値から別の値への単純な線形のトランジションであることにお気付きかもしれません。個別のトランジションによりリアルでダイナミックな特性をもたらすには、トランジションに様々なイージング方程式を割り当てることができます。 Adobe Edge Animate にはイージングに関する多くの選択肢があります。デフォルトは線形で、A から B へのトランジションを完全に線形な方法で表現します。多くの場合、モーションをよりリアルに見せるため、あるいは特定の効果を演出するために、よりダイナミックなイージングアルゴリズムが必要になります。Edge Animate には最低でも 32 種類のイージングの選択肢がバンドルされており、トランジションのイージングで様々なオプションが提供されています。.

ほとんどすべてのイージングタイプには、イーズイン、イーズアウト、およびイーズインとイーズアウトの両方の 3 つの種類があります。. このようにして拡張できるトランジションの上にカーソルを置くと、カーソルは 2 本の線に変化し、左または左を指す矢印が表れます。. Web サイトヘッダーのアニメーション化. プロパティ パネルを使用して、次のようにステージを調整します。 ステージ 幅 : px ステージ 高さ : px 背景色: オーバーフロー:非表示.

アプリケーションメニューに移動し、 ファイル/インポート を選択してファイルブラウザーを表示します。. このテキストエレメントを選択したままプロパティパネルに移動し、次の調整を行います。 ID: Title 位置 X :16 px 位置 Y :11 px フォント名: Arial Black, Gadget, sans-serif フォントサイズ:40 px フォントカラー: bbbbbb.

選択ツールを使用して、bg エレメントをクリックしてプロパティを表示します。. タイムラインで、ピンを プロパティ パネルを使用して、次のように調整します。 拡大/縮小(リンク): % 不透明度: 25%. 選択ツールを使用して、 fvm エレメントをクリックしてプロパティを表示します。. プロパティ パネルを使用して、次のように調整します。 位置 X : px. タイムラインで、イージングの選択を イーズアウト/バウンス に変更して、再生時にトランジションがどのように実行されるかを確認します。. タイトルテキストエレメントがフェードインされる、 選択ツールを使用して、 Title エレメントをクリックしてプロパティを表示します。. プロパティ パネルを使用して、次のように調整します。 不透明度: 0%. タイムラインで、イージングの選択を イーズイン/立方体 に変更して、再生時にトランジションがどのように実行されるかを確認します。.